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Metal Gear Rising 2 se filtra en la Taipei Game Show

No es un comunicado oficial de Kojima, pero esto es una prueba evidente de que se está desarrollando o incluso que está a punto de anunciarse Metal Gear Rising 2 , o alguna secuela de Metal Gear Rising Revengeance, se llame como se llame (o bien de que Hideo Kojima está jugando con nosotros, otra vez…). La culpa es de esta imagen:

Metal-Gear-Rising-2

Como vemos, la tipografía del 2 no deja lugar a dudas, es de Metal Gear Rising y no de la trama principal de Metal Gear. Esta saga deja de un lado a Snake como protagonista principal y profundiza en la historia de Raiden como guardaespaldas de un presidente africano ficticio, un poco antes de la historia del MGS 3: Snake Eater, aunque en la secuela probablemente sea después de Snake Eater.  Seguir leyendo Metal Gear Rising 2 se filtra en la Taipei Game Show

Ya es oficial, Big Boss vuelve en Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

La verdad es que algo de esto ya se temía, y así lo comentamos en un artículo de las jugarretas que se traía Hideo Kojima. Pero esto, queridos lectores, ya es oficial, se ha confirmado MGS V: The Phantom Pain. Como podéis observar, aquel tráiler que se publicó de un nuevo juego aparte realmente era lo que se sospechaba, un nuevo Metal Gear. Además, incluye MGS: Ground Zeroes. Ahora lo explicamos todo.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain y Ground Zeroes oficial

Unos años después de MGS: Peace Walker empieza nuestra aventura con Naked Snake, o Big Boss, en un prólogo anterior la historia principal para explicar lo que va a suceder en Phantom Pain. Ese prólogo es el juego presentado como Ground Zeroes. 9 años después, en coma, pasamos a lo visto en Phantom Pain, ya sabéis, el hospital, Snake intentando salir,… Seguir leyendo Ya es oficial, Big Boss vuelve en Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Estos son los gráficos que veremos en PS4 y Xbox 720

Como sabéis, el 20 de febrero, hace 4 días Sony presentó oficialmente la PlayStation 4. A raíz de esa presentación, seguro que os preguntáis ¿y qué gráficos tendrán? Para ello, vamos a resumir los principales motores gráficos que conocemos para PS4: Luminous Engine (por Square Enix), Unreal Engine 4 (de Epic Games), el FOX engine y el Project Ogre (ambos por Kojima Productions) y el motor Panta Rhei (de Capcom).

Gráficos de PS4 y Xbox 720

Luminous Engine, de Square Enix

Fue uno de los primeros en ser presentado, incluso antes de conocerse los rumores de la presentación de PS4. Square Enix presentó su Luminous Engine con su supuesta nueva IP, Agni’s Philosophy.

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Nuevo tráiler de Metal Gear Rising: Revengeance en Nueva York

Ya sabemos que el 22 de enero podremos probar el nuevo Metal Gear Rising: Revengeance con la demo, pero ahora Kojima ha presentado además para acompañarla, un vídeo con escenas in-game fundamentales de la historia de Raiden.

Metal Gear Rising: Revengeance demo trailer nueva york

En los más de siete minutos de vídeo, podemos ver unas secuencias en la que Raiden va en coche. Esto ha sorprendido, pues digamos que no es normal ver a un cyborg ninja en coche. Después de una persecución, Platinum Games nos deleita con unas escenas del juego, in-game. Lo mismo de siempre, pero esta vez Raiden la emprende a sablazos con los cyborgs ninja policía de una ciudad, que si no es Nueva York, se parece mucho. Seguir leyendo Nuevo tráiler de Metal Gear Rising: Revengeance en Nueva York

Imágenes de los personajes de Metal Gear Rising: Revengeance

Hasta ahora solo conocíamos al personaje principal de MGR: Revengeance, Raiden. Pero ahora Platinum Games nos ofrece una galería con el resto de personajes y sus descripciones.

Metal Gear Rising: Revengeance Raiden

Junto a Raiden tenemos a Moonsoon, Mistral, Sundowner, LQ-84i y a Samuel Rodrigues. Todos ellos son de una organización, la Desperado Enforcement, decidida a asesinar a Raiden.

Fecha de salida y tráiler salvaje de Metal Gear Rising: Revengeance

En la Gamescom una de las últimas noticias conocidas que ha revolucionado la feria ha sido la de Metal Gear Rising: Revengeance. Incluye un tráiler, muy salvaje por cierto, y la fecha de lanzamiento de la apuesta de Kojima y Platinum por Raiden.

Un Metal Gear, por cierto muy cambiado, que no tiene nada que ver con los anteriores. Os preguntaréis, ¿y por qué? Pues por el estilo inevitable que deja Platinum Games, que se convirtió en la compañía que sacó este juego adelante desde que Kojima Productions abandonó el producto. Bien, el resultado es un Raiden, que apareció en Metal Gear Solid 2, convertido en un cyborg ninja. Porta una katana, el pilar de este juego, que, gracias al motor gráfico y físico, puede partir prácticamente todo.
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